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marzo, 2017

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EVAD - Motores comerciales vs propietarios

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Detalles

¿Qué ventajas e inconvenientes ofrecen los motores y herramientas propietarias? ¿Es posible hoy en día desarrollar videojuegos fuera de los estándares que suponen entornos de desarrollo de videojuegos comerciales como Unity o Unreal?

Descubre en esta presentación de Diego Torres las posibilidades que ofrecen ambas opciones y qué modelo es más adecuado para cada tipo de proyecto desde una perspectiva técnica y teniendo en cuenta

Diego Torres es Ingeniero en Electrónica y desarrollador de videojuegos especializado en emuladores, programación a bajo nivel y hardware de plataformas PlayStation.

Hora

(Jueves) 6:00 pm

Localización

EVAD | Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital

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