Calendario

MASTER EN

Diseño y Desarrollo de Videojuegos

DURACIÓN

456 horas lectivas

Horario

Lunes a jueves, 4 horas diarias

Calendario

6 de octubre 2017 a 14 diciembre 2018

Introducción

El videojuego se ha convertido en la mayor industria de entretenimiento del planeta, con unas posibilidades artísticas, expresivas y de distribución internacional sin precedentes que lo sitúan como el medio favorito de creadores de todo el mundo.

El crecimiento y la evolución que ha experimentado el videojuego en los últimos años lo convierte en un verdadero nicho de empleabilidad, con equipos de desarrollo compuestos por profesionales de diversa procedencia y formación como técnicos, programadores, actores, diseñadores, economistas, guionistas, artistas o especialistas en audiovisuales.

Cada vez se demandan profesionales que además de tener una alta especialización en un campo determinado, sean capaces de conocer todos los procesos involucrados en el desarrollo de videojuegos y trabajen con soltura en equipo manteniendo la visión del proyecto desde su concepción hasta su comercialización.

Objetivos didácticos

El objetivo de este máster es convertirte en creador de videojuegos, conocerás todos los procesos, herramientas y técnicas que se utilizan a nivel profesional en el desarrollo de videojuegos, desde su concepción a su distribución pasando por todas las etapas del proceso hasta crear tu propio videojuego.

APRENDERÁS A

  • Manejar el entorno de desarrollo más usado en la actualidad: Unity
  • Diseñar todo el desarrollo de un videojuego desde su concepto
  • Desarrollar distintas tipologías de videojuego (2D, 3D...)
  • Programar y crear scripting
  • Diseñar niveles utilizando distintas técnicas
  • Crear documentos de diseño de juego
  • Usar técnicas avanzadas de programación
  • Diseñar distintos tipos de Inteligencia Artificial (IA)
  • Generar contenidos procedurales
  • Controlar todos los procesos de la creación de videojuegos
  • Diseñar experiencias para Realidad Virtual
  • Trabajar en equipo con artistas, diseñadores y programadores

Contenidos

Introducción al desarrollo de VJ

  • Historia y evolución de los videojuegos
  • La Industria del videojuego
  • El equipo de desarrollo

Preproducción

  • Creatividad
  • Documentos de diseño

Diseño de juego

  • Jugabilidad
  • Mecánicas
  • Diseño de niveles
  • Progresión
  • Balanceado

Narrativa

  • Narrativa y guión
  • Narrativa interactiva

Entorno de desarrollo: Unity

  • Interfaz y flujo de trabajo
  • Herramientas y módulos
  • Scripting
  • Elementos de juego
  • Música y sonido
  • Iluminación y shaders
  • Animación
  • Postprocesado

Programación

  • Introducción a la programación
  • Programación para videojuegos
  • Inteligencia Artificial
  • Programación gráfica
  • Simulación y efectos
  • Generación Procedural de Contenidos

Tipologías de juego

  • Juegos 2D
  • Juegos 3D
  • Monojugador
  • Multijugador
  • Mobile

Producción

  • Gestión de proyectos
  • Desglose de tareas
  • Herramientas colaborativas

Optimización

Testeo y QA

Realidad Virtual

Exportación y distribución

Trabajo fin de master

METODOLOGIA

Formación presencial con metodología “learning by doing” y basada en proyectos prácticos en los que aprenderás de manera natural. Apoyo y consultas en Campus Virtual.

Salidas Profesionales

Diseñador de juego, Director de proyecto, Productor de videojuegos, Desarrollador de videojuegos, Programador de scripts, Diseñador de niveles, Guionista

Requisitos

No se requiere ninguna formación específica concreta. Pueden acceder todo tipo de alumnos, tanto de formación técnica como artística.

Software y materiales

Incluidos en el máster.
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